A downloadable game for Windows and Android

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###########ENGLISH############################################

>>>>>>>>>> Introduction

That's the first game of mine, atleast the first to reach the daylight LoL, this game right here was an made for a "FriendlyJam" that i participated with an friend of mine, at the end i did'nt won the competition, but i liked the game, so i decided to continue with the project, and there we are!

I've made this game in my PC running Windows 7 64 Bits, with the following specs:

-2GB ram, DDR2.

-Intel(R) Core(TM) i3-2530M CPU @ 2.30GHz

Yeah it is not a great PC, does'nt even is a usable PC, but, i decided to create this game on this PC exactly because of that, since i had an poor PC since ever, i decided to create this game on a low spec PC in order to make the game more acessible for everyone, i do not have a good optimizing capacity, since this my first game, atleast i do create this game in a very low budget PC, what should make the game be light does'nt it?


>>>>>>>>>>>> ANSWEARING SOME QUESTIONS

CC: Why do the mobile version is lagging so much?

Answear: I do not have a bad cellphone to test the mobile version, so i need yall to submit me the most of the feedback in a low end cell, k?


CC: Do you intend to make the game paid?

Answear: NO this game wont be paid, i do not intend to make this game, pay to win, or even force you to pay smt for it! I do not know how i will maintain myself, but i promisse that!

CC: Will you stop making it?

Answear: Nope, i do not intend to stop making it, atleast for now, i already have atleast 3 months of content already planned in my big mind : )


CC: Does the game is all yours work?

Answear: I created the font, the most of the musics, all the sprites, the codes, and the levels, so yeah, it is atleast 90% my work!!!!


CC: Is the game open source?

Answear: By now, no it's not, but for yall joy, u can have all the game musics that are from my production in YT for free (Yes you can use it in your videos i wont copyright it )


>>>>>>>>>>>>>>Controls:

A, W, D, or "arrows" - movement.

SHIFT - Cast power.

F or ENTER - Use a magic, or interact with ambient or NPCs.

ESC - Pause menu.


>>>>>>>>>>>>> Current suported Platforms:

- PC (Win 7 or higher)

- Android (It is meant to be from 2.0 to above, but i only tested it on 10 or upper)

- IOS and Linux are currently not suported (under development)

- HTML5 (Maybe i will make a version on this platform, though i won't promisse anything )


##########PORTUGUÊS###########################################

>>>>>>>>>> Introdução

Esse é o meu primeiro jogo, pelo menos o primeiro a chegar à luz do dia kkkkkk, esse jogo aqui foi feito para um "FriendlyJam" que participei com um amigo meu, no final não ganhei a competição, mas gostei do jogo, então resolvi continuar com o projeto, e pronto!

Fiz este jogo no meu PC rodando Windows 7 64 Bits, com as seguintes especificações:

-2 GB de RAM, DDR2.

-CPU Intel(R) Core(TM) i3-2530M a 2,30 GHz

Sim, não é um ótimo PC, nem sequer é um PC utilizável, mas, decidi criar este jogo neste PC exatamente por causa disso, como eu tinha um PC ruim desde sempre, decidi criar este jogo em um PC de baixa potência para deixar o jogo mais acessível para todos, não tenho uma boa capacidade de otimização já que esse é meu primeiro jogo, pelo menos eu crio esse jogo em um PC de baixíssimo orçamento, o que deveria fazer o jogo ser leve não é?


>>>>>>> RESPONDENDO ALGUMAS PERGUNTAS

CC: Por que a versão mobile está tão mal otimizada?

Resposta: Não tenho um celular fraco para testar a versão mobile, então preciso que vocês me enviem a maior parte do feedback em um celular de baixo custo, ok?


CC: Você pretende tornar o jogo pago?

Resposta: NÃO, este jogo não será pago, não pretendo fazer este jogo pay to win ou algo do tipo! Não sei como vou me manter, mas prometo isso!

CC: Você vai parar de fazer este jogo?

Resposta: Não, não pretendo parar de fazer RefleKour, pelo menos por enquanto, já tenho pelo menos 3 meses de conteúdo planejados na minha cabeça :)


CC: O jogo é tudo de sua autoria?

Resposta: Eu criei a fonte, a maioria das músicas, todos os sprites, os códigos e os níveis, então sim, é pelo menos 90% minha autoria!!!!


CC: O jogo é de open source?

Resposta: Por enquanto, não, não é, mas para alegria de vocês, vocês podem ter todas as músicas do jogo que são da minha produção no YT gratuitamente (Sim, você pode usá-las em seus vídeos, não pedirei direitos autorais)


>>>>>>>>>>>>>>Controles:

A, W, D ou "setas" - movimento.

SHIFT - Lançar poder.

F ou ENTER - Usar uma magia, ou interajir com ambiente ou NPCs.

ESC - Menu de pausa.


>>>>>>>>>>>>> Plataformas atualmente suportadas:

- PC (Win 7 ou superior)

- Android (deveria funcionar em 2.0 ou superior, mas só testei no 10 ou superior)

- IOS e Linux atualmente não são suportados (em desenvolvimento)

- HTML5 (Talvez eu faça uma versão nesta plataforma, mas não prometo nada)


Download

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RefleKour : ARENA (PC EDITION) 71 MB
RefleKour : ARENA (ANDROID EDITION) 110 MB

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